![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() Сообщений: 658 Рег. 30.07.2013 |
![]() Сообщение #1
|
Буду писать все по пунктам. 1)Что бы засунуть животное в шринк требующее больше 100% таминга необходимо столько же хердинга. Соответственно, если животное будет иметь требования 200%, необходимы будут шмотки и банки, что весьма затратно для постоянного пользования, тем более, что требования могут быть значительно выше. Я лично хочу использовать живность для ПВМа в будущем, у меня есть цель прокачать его. Использовать в ПВП можно начиная с 500-1000 стренжи. Поэтому на данный момент кроме как хранения на полке смысла нету. 2)Броня. У животного изначальное кол-во брони 25. Если у моего животного брони будет и дальше в таком кол-ве, то если я его прокачаю до 10ка стр и проатачу монстра такой же силы, он проиграет. Среднее значение брони на этом уровне - 150-170. Прделагаю ввести увеличение значения брони у живки соизмеримо с кол-вом силы. каждые 100 ед. - 1 броня. 10ка силы - 100 брони. 3) Хочу знать примерный расчет урона от лапки мишки, учитывая броню врага. 4) Прокачка в целом медленная, но она идет, но это требует круглосуточного макроса, что полностью убивает смысл прокачки живки. Сейчас прокачка идет на демоне, пройдет пол месяца или месяц у моей живки будет достаточное кол-во силы, что бы убивать демона за кротчайший срок. Из сего этого могу сказать, что прокачивать на мобах медведя в дальнейшем будет невозможно. Предлагаю урезать возможность прокачивать живку на демонах, но увеличить шанс повышение статов на мобах. 5)Тот же гризли медведь при неполном ХП не может зашринковаться, даже если не учитывать во внимании 1 пункт. Если будет резкая необходимость уйти, допустим будет ПК, то скорее всего его и тебя убьют. 6)Растамливается. При убийстве игрока животное перестает быть ручным. ПРедлагаю сделать привязку к стренже, от 5ка, что бы пользоваться благами живки необходимо сначала затратить время на нее, если будет реализован пункт 4, это не будет являться чем то вопиющем. Затраты времени будут соответствовать помощи животного. Пока что все, будут наблюдения, буду дополнять. |
|
|
|
![]() Сообщение #2
|
|
в тему таминга и до кучи: Главная » Форум » Форум » Главный » Таблица тайминга? |
|
|
|
![]() Сообщение #3
|
|
Монстры получают не больше 10-15 единиц урона от других НПС, если имеют более высокий уровень. Таким образом, охота с питомцем лишена смысла, равно как и использование его в ПвП. Стоит ли это изменить? Призрачное желание есть, но последствия получатся настолько критичными, что полностью разрушат привычный баланс сил, превратив игру в тамагочи. В данный момент питомцев можно использовать исключительно для поединков с другими питомцами. Они для этого, в принципе, и задумывались, но на практике такое развлечение оказалось совершенно непопулярным. "Петушиные бои" отменены много лет назад, а сама функция прокачки сохранилась. Вот и вся история. -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 658 Рег. 30.07.2013 |
![]() Сообщение #4
|
У меня просто слов нет, я столько писал в личку о том, что бы ты ответил в таком духе как сейчас, я по незнанию тратил время на прокачку, думал о этой теме, просчитывал, делал макросы. В итоге соизволил ответить внятно, только после того как я оформил это в главном топике и ради чего? ради того что бы все увидели ответ? таких тем как эта тема о питомцах было как минимум 4 в одной ты мог бы ответить подобным образом, что бы не вводить людей в заблуждение о прокачке питомцев и оставить это как бессмысленный факт. У меня складывается впечатление, что кто бы, чего бы не попросил ввести более менее интересное в шард ты обрубаешь на корню, объяснив, что это может нарушить хрупкий баланс мира, повергнув его в хаус лагов. А как иначе тогда заниматься шардом если не методом проб и ошибок?! Как сделать что то более менее хорошее, что бы приток людей был значительно выше и играть было интереснее, если не пробовать новое, а потом ты говоришь, что мы нечем не помогаем, да потаму что нету Смысла что то делать, когда такое к тебе паршивое отношение. |
|
|
|
![]() Сообщение #5
|
|
Во-первых, я прошу тебя самого на досуге попытаться представить возможные негативные моменты от использования питомцев в предложенном тобой виде. Только отталкиваться стоит не от позитивного миротворческого процесса, а наоборот: убийства, подставы и т.п., потому что это не ты будешь убивать монстров своим мишкой, это тебя вместе с твоим мишкой будут убивать какими-нибудь кроликами. Во-вторых, потратить кучу времени на своего питомца при полном понимании его недееспособности, а потом обращаться с просьбой что-то изменить и обижаться при получении отказа - это совершенно не тот вариант, за которым скрывается понятие "заниматься шардом". По этой же причине зависла тема с ильшенарскими фигурками. Пр замыслу они должны были стать боевыми питомцами, поэтому с самого начала изготовлены и добавлены в дроп. Но когда дошло до дела, то выяснилось, что полноценное использование питомцев в нашем игровом мире получается либо бессмысленным, либо чрезмерным. -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 658 Рег. 30.07.2013 |
![]() Сообщение #6
|
ну начнем с того, что не только игроки должны продумывать от а до я, но и администрация должна что то осмысливать, иначе возникает вопрос а на кой она нужна. Я не тратил столько времени, на что стоило бы обижаться, я вобще не тратил время на тот момент, когда начал писать первые письма, просто был факт того, что питомцы могут прокачиваться, соответственно почему бы и не покачать, но кто ж знает, что смысла в этом нету и добавлена эта функция просто так, отключить тогда нужно и написать "возможно в будущем будет реализована". Я не знаю всех нюансов скриптования и взаимодействия с программами но по достоверным источникам с Ультимой можно делать поистине чудеса и в короткие сроки, было бы желание. О прокачке. Как я уже сказал, прокачку нужно сделать исключительно взаимодействия с мобами, пусть она будет долгой, нудной, но она будет, затраты времени будут соизмеримы, да в будущем можно будет убивать людей с 2 подач, а вы пресловутые ванки возьмите во внимание, которые с 2 подач убивают. потерять питомца так же просто как и ванк, как уже известно крит с лука может проходить по 1-5ка, а магия вобще по 10ка критует у некоторых по мобам. И да макросы можно сделать на прокачку пета, кто то этим будет пользоваться, но лично я такого мнения, что ЛЮБОГО игрока можно убить. |
|
|
|
![]() Сообщение #7
|
|
Здесь вопрос скриптования вообще не стоит. Я говорю о целесообразности, а не о проблемах кода. И да, конечно же, можно реализовывать в короткие сроки любые идеи, но мы уже через всё это проходили. В конечном итоге обязательно приходишь к тому, что приходится комкать игровой процесс и бросать его в урну для мусора, начиная с белого листа. У меня нет ни малейшего желания скакать по граблям. Хотите найти применение питомцам? Для начала найдите товарища по интересам, чтобы, как минимум, не в одиночестве лоббировать свое собственное видение игрового процесса. Когда найдете единомышленника, создайте клуб по интересам и проводите каждую субботу бои питомцев, делая ставки. Возможно, эта идея придется по вкусу кому-нибудь ещё, и ваше сообщество начнет расширяться. И вот когда большинство игроков сервера подсядет на прокачивание питомцев, тогда, возможно, и появится хоть какая то вероятность того, что применение этих самых питомцев может быть расширено. А сейчас на одной стороне весов привычный миропорядок, а на другой - пожелание одного игрока и хаос. -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 658 Рег. 30.07.2013 |
![]() Сообщение #8
|
Это и называться довольствоваться тем, что уже есть и менять нечего не хочется. Люди в целом не дураки они видят статы, одинаковых петов не будет, какой смысл тогда выставлять друг против друга, тратить деньги не понятно зачем. Какой тогда смысл что то или каго то качать, если я за это ничего не получу, вот ты к примеру, человек который любит и может делать квесты. Ну почему бы не сделать квестик, который возбудит желание качать питомцев. Тема на самом деле не актуальна в самом ее зачатке, достаточно было сказать мне в личку свою позицию и невозможность воевать с мобами с помощью питомцев. Для меня все ясно в целом. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3319 Рег. 19.11.2013 |
![]() Сообщение #9
|
Можно кстати возродить старые крысиные бега используя статуэтки с призом из высших даров Исиды. Статуэтка - ставка на возможность выиграть приз вида экс, бриль, бижа хорошая или энчант какой нибудь |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 494 Рег. 9.02.2015 |
![]() Сообщение #10
|
Truigig, Если не ошибаюсь, дядька Хосе не раз писал, что на игровые вопросы гораздо лучше реагирует в созданных темах, а не в личку, дабы актуальная информация была у всех, а не у кого то одного. По-моему ты сам на себя обиделся: сам себе что то придумал, потратил на эту идею кучу времени, а теперь обижаешься на админа за то, что ты чего то не знал... P.S. На ДРВ была реализована твоя затея - "Драконье ПВП"... И где сейчас ДРВ? |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #11
|
играл на шарде (он щас по онлайну вроде топ но цуко неинтересный поэтому ушел) там была такая тема , с какогото мега боса падало яйцо дракона(его можно продать другому играку так я его и получил (пожалуй самая забавная часть игры там какая была) , при открытии этого яца появлялась змейка ( при наличии 50таминга и энимал лора можно вылупить ее из яца ) , далее эту змейку можно было качать на слабеньких монстров , как она набивает скокато опыта , при наличии уже 60 таминга и энимал лора змейка превращается в модельку кракодильчика ... ну так далее 7 эвалюций до мего дракона .. Темка там исключительно пвмная , отлично вписывается на любой сервак ...но сюда как я понял ее не ввидут , так же как и любую другую тему .. тк если можно будит фармить живностью .. нафига проплачивать лук .. отсюда и доход Хосе с шарда упадет .. вопщем такие дела :) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3319 Рег. 19.11.2013 |
![]() Сообщение #12
|
а я делал на одном шарде что при создании персонажа игрок бегал в виде ребенка (моделька) и выполнял задания подай принеси отнеси письмо и тому подобное Оружие кроме дубинки и ножика брать было нельзя, выходить из зоны нельзя. А через некоторое время (или квеста) персонаж покидал зону и превращался во взрослого человека. Такая смесь Fable, туташнего стародавнего НТ и симсов. Ну и нахрена такие штуки нужны кроме как администратору да паре ролевиков маньячил? Остальные такие труды особо не ценят, уж поверь ;) Современные игроки играют не ради ветвистых Фоллаутоподобных квестов где можно убить бандитского босса, а можно подкупить его, а можно переспать с ним, а можно заплатить бомжу котоый его отвлечет а ты выкрадешь компрометирующую информацию... Они играют в контрстрайки и танчики. Где важна скорость развития и фарм а не атмосфера и проработанность игрового мира. Зачем нужны ситуативные антимакросные события - обрушился потолок в пещере, провалился в логово монстров и надо найти выход, откопал сундук с ловушкой которая взорвется если не разминировать... Это все усложняет процесс игры для современного игрока - соответственно админ зря тратит свои силы на такие заморочки. Проще поставить табличку. С животными и альтернативной охотой так же. Вроде идея не плохая но её будут использовать не так как думает топикстартер и не так как заскриптует админ. А через опу. Что создаст новые проблемы. Оно надо? |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #13
|
Mirage, да и тут такое было но убрали зачем то я про нуби локу ... а ща речь тока про питомца .. зря хосе чето про томогочи сказал .. не знаю как ему админу , а лично мне играку норм было бы :) |
|
|
|
![]() Сообщение #14
|
|
Цитата: Mirage Они играют в контрстрайки и танчики. Где важна скорость развития и фарм Примеры мягко говоря не ок )))) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3319 Рег. 19.11.2013 |
![]() Сообщение #15
|
в моем видении все ок :) Ну или покер. Влить бабок, сыграть пару быстрых партий набегами и либо поднять денег либо потерять все и уйти копить опять. Ролевка была когда мы сидели в НТ и в игре мерялись у кого лучше броня - блу стил охон скай или кринит. Когда в таверне выставляли сваренные бутылки и жаренное мясо и "пели" пести, когда сиры проводили лотереи и выдавали задания - голопопым убить 10 скаев например. Свадьбы играли в игре, разводились и разваливали кланы - не потому что "вася крыса" а потмоу что человеки ушли в армию запой загул женился вышел замуж. Славе это не интересно и не выгодно. ХЗ я конечно понимаю что это все из области про траву зенелее но факт фактом - сейчас важно не отыгрышь роли а слешер и убитьсотнюкобанчиков. Я все это к тому что надо либо скремя булки сидеть и делать аля махаоны - чтобы было максимальное погружение в мир но никто не играл потмоу что никому не надо, либо делать слешер, браузерку, ферму где все будут играть и вливать креды. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 424 Рег. 10.06.2013 |
![]() Сообщение #16
|
Mitako, Он имел ввиду - что бы играть хорошо, нужно долго и упорно играть и точить скил! |
|
|
|
![]() Сообщение #17
|
|
Цитата: scyko Mitako, Он имел ввиду - что бы играть хорошо, нужно долго и упорно играть и точить скил! не думаю, что он это имел ввиду )))) ну да ладно, проехали |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 2039 Рег. 24.01.2010 |
![]() Сообщение #18
|
Mirage, Мне на секунду времени показалось что я пост Зерга читаю. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 6208 Рег. 27.11.2009 |
![]() Сообщение #19
|
А я долго не мог вспомнить, кого я вчера покусал! Попались покусаши! |
|
|
|
Сейчас: 30 августа 2025 11:15 |