Удача =), Попытка номер 39
Лейтенант (4828229)12 лет
Trasher
Сообщений: 424
Рег. 10.06.2013
7 мая 2015 03:23
Сообщение #1
Поход на палов 1.
Под исидой, Orb of Pleasant Luck +15, +6 родной лак (26 удачи) = 11 костей, 2 руин!

Поход на палов 2.
Свой лак +6 (6 удачи) = 22 кости, 2 руин, Стронг Паладин Легс!
Полковник (17324901)12 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 1254
Рег. 13.02.2013
7 мая 2015 03:33
Сообщение #2
Да забей на это все... Тут можно сутки под бафами в ильшенаре сидеть и не выбить нифига))) зато после тебя придет какой нибудь чел и вырубит 5 артов с 5ти мобов)

Подобный идиотизм тут вшит в сферу))))))))))))))))
Лейтенант (4828229)12 лет
Trasher
Сообщений: 424
Рег. 10.06.2013
7 мая 2015 03:51
Сообщение #3
Ash,
Мы фразу "вшитовсферу" уже проехали :agree:
Я же всё пояснил вроде =)
Полковник (17324901)12 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 1254
Рег. 13.02.2013
7 мая 2015 03:58
Сообщение #4
Фраза тоже вшита в сферу)
Лейтенант (4828229)12 лет
Trasher
Сообщений: 424
Рег. 10.06.2013
7 мая 2015 04:16
Сообщение #5
Ash,
:acute: :lol:
Генерал Полковник (37807901)14 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 792
Рег. 27.06.2011
7 мая 2015 06:18
Сообщение #6
тссс...цэ рандом такой..хм.."особенный"
Лейтенант (3180846)11 лет
Vampire
Сообщений: 754
Рег. 17.09.2013
7 мая 2015 07:51
Сообщение #7
Цитата: scyko
Поход на палов 1.
Под исидой, Orb of Pleasant Luck +15, +6 родной лак (26 удачи) = 11 костей, 2 руин!

эммм, а как ты одел ильшенаровский и обычный талик одновременно? О_О
Капитан (8078961)15 лет
Dragonstalker
Сообщений: 3333
Рег. 5.09.2009
7 мая 2015 08:07
Сообщение #8
15 удачи, за декаду с ведьмами Не Упала ни одна ведьмина шмотка, перебил прилично.

Но на появление сундуков удача влияет Оч сильно, даже заметно глазу, на тех же гоблинах и крысах можно проверить. С 10 стандартными удачами редко сундук выпадет, а с 15 закидает, да и лута больше железного, если на крысах.

Другое дело, что после 15 удачи особого смысла нет развивать ? Точно не скажу, тк еще не вкачал.
Старший Лейтенант (5462881)15 лет
Druid
Сообщений: 420
Рег. 21.07.2010
7 мая 2015 13:03
Сообщение #9
Цитата: SnakE EyeS
Цитата: scyko
Поход на палов 1.
Под исидой, Orb of Pleasant Luck +15, +6 родной лак (26 удачи) = 11 костей, 2 руин!

эммм, а как ты одел ильшенаровский и обычный талик одновременно? О_О

аля #вшитовперса :crazy:
Лейтенант (4548828)11 лет
Dragonstalker
Сообщений: 3319
Рег. 19.11.2013
7 мая 2015 13:44
Сообщение #10
у меня с 10-15 иногда арты валятся чаще чем у койкого с 30-35 :)
Правда всякие шняжки в виде руин и энчантов от удачи чаще падают. Но как Рома написал выше це рендомайзинг вшитыйфсферу.
Генерал Майор (23328337)11 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 474
Рег. 10.10.2013
7 мая 2015 16:12
Сообщение #11
scyko,
мне руки от этого сэта в дарах исиды упали)

Старший Лейтенант (5006416)16 лет
Администратор
Сообщений: 19678
Рег. 31.07.2009
7 мая 2015 16:27
Сообщение #12
Не знаю, стоит ли в очередной раз объяснять принцип функции "рандома", он даже на интуитивном уровне понятен. Если указан шанс 1:100, это не означает, что каждая сотая попытка окажется удачной, поэтому дело тут вовсе не в том, что вы лично убиваете 99 монстров, а сотого успевает убить кто-то другой, получая нужный дроп с первого раза. Представьте, что вам предстоит вытянуть из плотного мешка с сотней пронумерованных бочонков один конкретный бочонок с единицей. При этом после каждой неудачной попытки очередной неверный бочонок не откладывается в сторону, но возвращается назад, а мешок тщательно встряхивается. Гипотетически можно вытянуть бочонок с "единицей" с первого раза, после чего вернуть его назад, встряхнуть мешок и снова вытянуть "единицу": это называется "везением". С другой стороны, можно и после тысячи попыток остаться без нужного бочонка. Параметр "удача" никак не влияет на "везение", т.к. заключается в банальном уменьшении количества ненужных бочонков. Таким образом, если номинальный шанс указан 1:100, - это означает, что в вашем мешке лежит сотня пронумерованных бочонков от 1 до 100. При значении параметра "удача" равном 20%, в мешке остается всего 80 бочонков, увеличивая гипотетические шансы, но это никак не отражается на "везении".

--------------------
11 лет
Ranger
Сообщений: 36
Рег. 6.01.2014
7 мая 2015 20:16
Сообщение #13
Цитата: Jose Cuervo
Не знаю, стоит ли в очередной раз объяснять принцип функции "рандома", он даже на интуитивном уровне понятен. Если указан шанс 1:100, это не означает, что каждая сотая попытка окажется удачной, поэтому дело тут вовсе не в том, что вы лично убиваете 99 монстров, а сотого успевает убить кто-то другой, получая нужный дроп с первого раза. Представьте, что вам предстоит вытянуть из плотного мешка с сотней пронумерованных бочонков один конкретный бочонок с единицей. При этом после каждой неудачной попытки очередной неверный бочонок не откладывается в сторону, но возвращается назад, а мешок тщательно встряхивается. Гипотетически можно вытянуть бочонок с "единицей" с первого раза, после чего вернуть его назад, встряхнуть мешок и снова вытянуть "единицу": это называется "везением". С другой стороны, можно и после тысячи попыток остаться без нужного бочонка. Параметр "удача" никак не влияет на "везение", т.к. заключается в банальном уменьшении количества ненужных бочонков. Таким образом, если номинальный шанс указан 1:100, - это означает, что в вашем мешке лежит сотня пронумерованных бочонков от 1 до 100. При значении параметра "удача" равном 20%, в мешке остается всего 80 бочонков, увеличивая гипотетические шансы, но это никак не отражается на "везении".

Уважаемый вы правда нас всех идиотами считаете???? Обьясняю как ваш рандом работает , бьёт вася мечи начинают падать и я тогда иду бить фаиров представьте они тоже падают , и на оборот . А баджи тоже рандом ? Четвержую декаду 6й хонор падает хуже всех ранодом? Или вы вретё как и многие полит руководите с мыслью " враньё не всегда во вред?" Рандо мрасписан у вас по часам ,проведя анализ дропа и часы выяснил когда дропаетлучше а когда хуже,это рандом?????

Пардон если резко как то

Старший Лейтенант (5006416)16 лет
Администратор
Сообщений: 19678
Рег. 31.07.2009
7 мая 2015 20:30
Сообщение #14
Говорят, шпионы воду отравили. Самогоном. Ну, а хлеб, теперь из рыбьей чешуи.

--------------------
Маршал (52072781)11 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 771
Рег. 5.04.2014
7 мая 2015 20:48
Сообщение #15
интересно а вот удача женского чара на что распостраняется в большей мере .....арты....ростки...энчи????
Подполковник (12149502)12 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 917
Рег. 13.07.2013
7 мая 2015 20:54
Сообщение #16
тогда сразу на сервере сразу всех жены начнут "играть")
Лейтенант (3819651)15 лет
Ranger
Сообщений: 2039
Рег. 24.01.2010
7 мая 2015 20:58
Сообщение #17
Цитата: Nerluck
00

Хосе описал саму функцию рандома, но не добавил что, что количество бочонков регулирует он лично. И как показывает дело с банджами оно у них разное.
11 лет
Ranger
Сообщений: 36
Рег. 6.01.2014
7 мая 2015 21:02
Сообщение #18
Цитата: Bumhug
количество бочонков

Цитата: Bumhug
И как показывает дело с банджами
И указывает номер бочёнка
Лейтенант (3239436)12 лет
Ranger
Сообщений: 370
Рег. 17.06.2013
7 мая 2015 21:29
Сообщение #19
С баджами хз,а вот с дропом все нормально,не пишите херню
Лейтенант (3180846)11 лет
Vampire
Сообщений: 754
Рег. 17.09.2013
7 мая 2015 21:43
Сообщение #20
с реколом тож все ок)
« · Главный · »
Последние посетители (0):

 
Сейчас: 30 августа 2025 17:12