Стаки всех вещей
Старший Прапорщик (2489597)10 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1656
Рег. 28.03.2015
11 мая 2015 23:21
Сообщение #1
Возникла такая идея как стаки всех одно типоно одноцветных вещей , то есть все одинаковые части арморов , пушек , тряпок , паутинки те же стакались между собой образуя вместо непонятной кучи где теряются иногда нужные вещи ровнинький айтем. Думаю удобство этого оценил бы весь сервер.
Подполковник (12149502)12 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 917
Рег. 13.07.2013
12 мая 2015 01:25
Сообщение #2
да, так званые диды были б к месту, но там возникнет проблема с шлемом+ бижа.
никто фул не носит тут.
Старший Прапорщик (2489597)10 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1656
Рег. 28.03.2015
12 мая 2015 02:52
Сообщение #3
Pudge,
о какой ты проблеме говориш ?
Старший Прапорщик (2489597)10 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1656
Рег. 28.03.2015
12 мая 2015 03:29
Сообщение #4
реалезация конечно не самая простая , все же ты прав надо исключить получается +шмот , бижу и ломаный арм(пушки) , все остальное шикарно бы смотрелось в стаках
Генерал Полковник (37807901)14 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 792
Рег. 27.06.2011
12 мая 2015 05:04
Сообщение #5
мул редактор в зубы и вперед
Младший Сержант (421589)12 лет
Ranger
Сообщений: 51
Рег. 30.08.2013
12 мая 2015 11:26
Сообщение #6
Проще ввести диды на всё!!(ресурсы,стрелы,оружие,броня и тд.)
Лейтенант (4828229)12 лет
Trasher
Сообщений: 424
Рег. 10.06.2013
12 мая 2015 11:51
Сообщение #7
Совсем уже уныльшиной страдаете, ничего не меняй,все ок!
Старшина (1492558)10 лет
Paladin
Сообщений: 596
Рег. 1.03.2015
12 мая 2015 12:05
Сообщение #8
Не плохо бы чтоб руинки в десятки складывались.
Лейтенант (4548828)11 лет
Dragonstalker
Сообщений: 3319
Рег. 19.11.2013
12 мая 2015 12:21
Сообщение #9
Как не бредова идея но она повлечет за собой плюсы и для сервера в том числе - уменьшение штучного товара в запасниках. Ведь 250 руинок в мешке это 251 предмет с описанием свойств в сфере а кучка тех же руин это 1 предмет. Сейв знатно похудеет, сохранение мира будет проходить на пару секунд меньше. Но это адовая работа. Хосан сам никогда это не сделает. Надо нанимать стороннего задрота чтобы все перелопатить. Ну или реально "дид на все" и все.

ЗЫ на параллельном Анте где были мешки для заказов было очень удобно - набиваешь такой мешок 255 даггерами например и при клике изымаешь сколько нужно. Вес мешка был около 2 камней. Можно было даже переезд большой базы организовать в одного чара.
Это я к размышлению о том что если каких то явных диких подводных камней в этих предметах нет (мешки заказов, дид ресурсы) может быть стоит их реинкарнировать? Опять же сейчас старички маются куда кредиты да дукаты девать - по 5 ездовых покупают, краски... А тут такая тема... :pardon:
Капитан (8078961)15 лет
Dragonstalker
Сообщений: 3333
Рег. 5.09.2009
12 мая 2015 15:43
Сообщение #10
То не старички, а барыги знатные.


Заманили дорогущие плюшки делать для верхов, даешь в массы! Я, емное, устрою революцию вам за такое!
Старший Прапорщик (2489597)10 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1656
Рег. 28.03.2015
12 мая 2015 15:50
Сообщение #11
Mirage,

не совсем верное понятие дида у тебя ) дид это ценная бумага даваемая банкиром за ресурсы которые ты грубо говоря кладеш в арендуемую ячейку делается только для удобной передачи тяжелого товара другому играку. Который в свою очередь может распаковать дид опять таки только в банк . Работа с дидом в не банка не логична. Странно что этого у нас нету ... А вот со стаками ты сказал обсолютно верно , уберет из мира милионы айтемов сделая тупо сейф быстрее , не говоря уже про просто удобство игракам при разгребанее всего непосильным трудом нажитого :)
Маршал (60157892)15 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 6208
Рег. 27.11.2009
12 мая 2015 15:57
Сообщение #12
У вещей прочность разная.
Один руин лук выбит с моба, у него конда фулл, второй руин лук снят с кого-то, кто с него стрелял в постовых, у него конда другая.
Также и многое другое. У большинства вещей есть своя прочность и свои свойства. Даже те же тинкер тулзы и прочие инструменты, одни нульцевые, другие заюзанные.

Если только по аналогии с упаковкой фулла делать. Но это бред. Возьми 100 тинкер тулзов, принеси их куда-то, заплати НПСу денег за починку тех, что коцанные, а затем он упакует их в кучку/дид. Будете такой фигней страдать ? Я - нет.

Старший Лейтенант (5006416)16 лет
Администратор
Сообщений: 19678
Рег. 31.07.2009
12 мая 2015 16:33
Сообщение #13
Предлагаю начать со стака игровых персонажей. Если у человека несколько мультов, то каждый из них занимает место на сервере и увеличивает продолжительность сейва.

--------------------
11 лет
Vampire
Сообщений: 454
Рег. 23.09.2013
12 мая 2015 16:54
Сообщение #14
Jose Cuervo, а куда делась плавилка у вендора этого? Делаю фрост сигнеты для забора, пришел и нету плавилки!?
Лейтенант (4548828)11 лет
Dragonstalker
Сообщений: 3319
Рег. 19.11.2013
12 мая 2015 17:27
Сообщение #15
Jose Cuervo,
у меня например один основной и 3 пустыми стоят как раз для таких банкодидов :crazy:

Ggthxbye,
Если эта хрень будет продаваться за кредиты и хавать кредиты/ресурсы за свертывание... Ну хз глянуть можно как было раньше, всего скорее ты прав и там просто создаются предметы с кондой что конечно не есть гуд но с другой стороны ну постреляешь ты из лука час, сточишь его до 1 а потом починишь из дида. Нуи что? При нынешней скорости поломки этой фигней будет крайне невероятно что то там себе намутить. Стаковать то по сути нужно простое оружие, простые посохи, простые тряпки, луки, арбалеты, бижутерию, максимум руины. Тот лут что падает с крыс, лесных мобов, или крафтится на заказы. Остальное и так стакуется либо в крайне небольшом количестве присутствует. Слава же для чего то сделал стак бутылочек и это хорошо.
Старший Прапорщик (2489597)10 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1656
Рег. 28.03.2015
12 мая 2015 17:48
Сообщение #16
Jose Cuervo,
тебе не нравится онлайн в 130 от человек 40 ? или ты щас о чем вообще написал ?)
Ggthxbye,
ясное дело что вещи со сниженной прочностью стаку не подлежат , стакоются только новье выбитое или скрафченное ... непонятно тока для чего тут присудствукт именная подпись если отсудствуют крафт вещи с улучшенными свойствами ( ну кроме свитков ... ) .
Лейтенант (4548828)11 лет
Dragonstalker
Сообщений: 3319
Рег. 19.11.2013
12 мая 2015 17:57
Сообщение #17
Сейчас подпись дефолтная. Раньше был типобонус от второстепенного скилла - энчантинг. Стремились.
Старший Прапорщик (2489597)10 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1656
Рег. 28.03.2015
12 мая 2015 18:06
Сообщение #18
Mirage,
бесполезная штука короче, работы непочатый край всего для одного админа :) везде где играл чутле не через день выходили патч ноуты с исправлениями ... тут либо нечего не делается годами , либо комуто лень озвучивать игрокам свои деяния :)
Лейтенант (3819651)15 лет
Ranger
Сообщений: 2039
Рег. 24.01.2010
12 мая 2015 18:11
Сообщение #19
Все звучит хорошо. Вопрос к знающему: как сильно сферу будет загружать с "стаковаяние" 250 дагеров? Это ж нужно каждый дагер проверить на прочность, на отравление, и чем быстрее, тем лучше. А если это сделают вместе 5-10 человек?

Старший Лейтенант (5006416)16 лет
Администратор
Сообщений: 19678
Рег. 31.07.2009
12 мая 2015 18:14
Сообщение #20
T-ReXX, вот читаю твои сообщения и вспоминается старый анекдот:

Представление в цирке.
Выступают гимнасты.
Голос из зала:
- О гомосеков развелось, надели женские колготки и лазают в них, вот гомосеки, сплошные гомосеки.
Конферансье:
- Сейчас перед Вами выступят клоуны.
Голос из зала:
- Вот гомосеков развелось, губы накрасили и лазают, прохода от гомосеков нет, сплошные гомосеки.
Конферансье:
-А теперь смертельный номер: прыжок из под купола цирка, вниз головой, в ведро с водой, без страховки!
Тишина в зале.
Голос из зала:
- Гомосеки, куда Вы меня тащите, гомосеки!

--------------------
« · Главный · »
Последние посетители (0):

 
Сейчас: 30 августа 2025 09:02