Слотовое оружие и арморы
Полковник (15397470)12 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1870
Рег. 21.06.2013
12 октября 2015 01:08
Сообщение #1
Зачем на слотовых оружиях и арморах крафтовые скиллы ?
Маршал (59723793)12 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 1462
Рег. 16.08.2013
12 октября 2015 09:05
Сообщение #2
что б собирать 150+ крафтовых скилов, нету тряпок которые заменят перчатки пузо щит пушку локти
Полковник (15397470)12 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1870
Рег. 21.06.2013
12 октября 2015 16:31
Сообщение #3
С арморами все понятно , непонятно тока зачем крафт в пвп шмотках ... но вот допустим некоторые шмотки не логичны , в оружиях , допустим где бс и боукрафтинг , для крафта то требуется держать дагер и молоток .. )
Старший Прапорщик (2708785)14 лет
Ranger
Сообщений: 216
Рег. 24.08.2011
12 октября 2015 20:13
Сообщение #4
Не слот определяет скилл, а енч. Правильней будет зачем крафтовые скилы на некоторых енчантах +)
Лейтенант (3819651)15 лет
Ranger
Сообщений: 2039
Рег. 24.01.2010
12 октября 2015 20:28
Сообщение #5
Чтобы плюсовые тряпки апать.
Генерал Полковник (34640474)11 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 908
Рег. 17.02.2014
12 октября 2015 23:10
Сообщение #6
на оркиш енчантах тейлор :0 уж если искать логику то какой нибудь мейсфайт/паринг/БС должен быть
Лейтенант (3819651)15 лет
Ranger
Сообщений: 2039
Рег. 24.01.2010
12 октября 2015 23:15
Сообщение #7
Как это не логично? Орки тоже любят шить, тунички там всякие, кожанные труселя.
Полковник (15397470)12 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1870
Рег. 21.06.2013
13 октября 2015 00:37
Сообщение #8
я просто подумал мало ли тут крафт скилл уселяет вар скилл , просто помню где играл было так Мининг услеляет майсфайтинг , ламберджекинг- сворд ( или тока топоры не помню) , тейлоринг - фенсинг и таму подобное .. Но сдесь же такого нету )
Лейтенант (3791209)10 лет
Monk
Сообщений: 584
Рег. 8.10.2014
13 октября 2015 00:38
Сообщение #9
еще бы добавить энч на кукинг, фишинг и таминг. по идее есть какие-то незадействованные

посмотрел, только аква не дает ничего, можно привязать фишинг шмот к нему, а например огр и эттин энчи поменять чтоб давали
кукинг и таминг соотв-но.
Старший Лейтенант (6395350)13 лет
Necromancer
Сообщений: 5530
Рег. 27.08.2012
13 октября 2015 09:30
Сообщение #10
Цитата: Que
Но сдесь же такого нету )

есть
Полковник (15397470)12 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1870
Рег. 21.06.2013
13 октября 2015 10:01
Сообщение #11
Mitako,
неужели описание навыков об этом умалчивает ?)
Старший Лейтенант (6395350)13 лет
Necromancer
Сообщений: 5530
Рег. 27.08.2012
13 октября 2015 10:08
Сообщение #12
Цитата: Que
неужели описание навыков об этом умалчивает ?)

смотреть просто надо с открытыми глазами )
Для топоров: DamQ = ((DamN * (100 + ( Swordsmanship / 30 ) + ( Lumberjacking / 100 ) + ( Str ) / 20 ) - ( TargAc / 2))) / 100)

Для молотов: DamQ = ((DamN * (100 + ( Macefighting / 30 ) + ( Blacksmithing / 100 ) + ( Str ) / 20 ) - ( TargAc / 2))) / 100)
Полковник (15397470)12 лет
Dragonstalker
Сообщений: 1870
Рег. 21.06.2013
13 октября 2015 10:13
Сообщение #13
Mitako,
тогда да смотрел просто на описание крафтов тока )
Маршал (52072781)11 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 771
Рег. 5.04.2014
13 октября 2015 13:56
Сообщение #14
Xypma за аква энчем закреплена картография
Полковник (18345728)12 летИнквизитор
Inquisitor
Сообщений: 3094
Рег. 9.02.2013
13 октября 2015 16:11
Сообщение #15
угу, пустых энчей нету, нуна плодить еще)
« · Главный · »
Последние посетители (0):

 
Сейчас: 29 августа 2025 18:20