![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1870 Рег. 21.06.2013 |
![]() Сообщение #21
|
![]() ![]() |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 9 Рег. 2.03.2015 |
![]() Сообщение #22
|
это точно еще чуть-чуть |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #23
|
Scottinka, через год опять эта ересь будит ... ( |
|
|
|
![]() Сообщение #24
|
|
Цитата: T-ReXX через год опять эта ересь будит ... ( Кого будит? |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3319 Рег. 19.11.2013 |
![]() Сообщение #25
|
Он имеет в виду бочки :))) Он еще не знает про остальные декады... |
|
|
|
![]() Сообщение #26
|
|
Бочки со следующей декады будут стоять не более получаса. То же самое касается и столбов с гнездами, но они уже с текущего праздника обновлены. -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #27
|
Jose Cuervo, логично , а то халява была для тех у кого необходимых регов полны , кто то выбивает , а они просто по злачным местам бегали :) жаль проблему с проходимостью этих обьектов не стали рассматривать ... |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 6208 Рег. 27.11.2009 |
![]() Сообщение #28
|
Фигня. Мало дали времени. Фармил постовых, выбил столбов около десятка. Пошел тамить птиц, пока натамил птиц, пришел - столбов нету. Хотя бы час пусть стоят... И леса все зачищены, не так просто и найти птичек... Про халяву все верно сказали, раньше можно было пробежаться к утру по всем местам и собрать несколько десятков декадных фиговин. Но я думаю час-два вполне решает эту проблему, с 30 минутами перегнули имхо. Это не воск с хворостом с собой таскать, который можно в брите за мостом сразу собрать сотню и всё. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3333 Рег. 5.09.2009 |
![]() Сообщение #29
|
Надо быть хитрее, заранее собрать итемы для декады :р И в самом начале ее сдавать :))) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 6208 Рег. 27.11.2009 |
![]() Сообщение #30
|
Ну заранее собрать может игрок, который год-два прошел все декады. А человек когда первый раз проходит их, он делает их по факту. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3333 Рег. 5.09.2009 |
![]() Сообщение #31
|
Предлагал календарь событий, наглядный. В долгом ящике. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #32
|
Да просто если эти айтемы можно спрятать , после чего чар через них проходит можно выпустить лицензионный апдейт , чтобы тупо чары проходили через эти айтемы ... |
|
|
|
![]() Сообщение #33
|
|
Вариант первый. Изменить характеристики бочки в статике, сделав её проходимой. Для этого придется отредактировать серверный клиент и заставить каждого игрока скачать специальный патч. По опыту знаю, что скачают его не все, правильно пропатчить смогут единицы, а со временем он и вовсе забудется, поэтому у кого то бочки будут проходимые, а другие продолжат втыкаться. Это приведет к морю слез, подстав и соплей. Трогать статику ради мелких изменений - недопустимо. Вариант отметается. Вариант второй. Найти этим бочкам альтернативу, т.е. проходимый предмет из существующих, который будет заметен и сохранит логику. Я не нашел. -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3319 Рег. 19.11.2013 |
![]() Сообщение #34
|
Плитки из которых растет трава (на декаде Навруз по моему которые) - я же писал. По ним можно ходить. Пусть там какие нибудь феерверки мельтешат на использованной плитке или она цвет меняет. Бочки столбики пеньки это все круто но капец как мешает в тесных подземельях или узких проходах. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #35
|
Jose Cuervo, авто патчер не судьба уже ввсети ? уже на всех уважающий себя серверах это присудствует :) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3319 Рег. 19.11.2013 |
![]() Сообщение #36
|
а зачем? :) Автопатчер имеет смысл если регулярно меняются мулы добавляются арты и анимации, динамически изменяется ландшафт. Для этого нужна команда. Одному тяжело да и особо не зачем это. По уму - приготовил обновку, запихать пару новых монстров туда, кто скачал молодей, кто не скачал - будет умирать. А дальше уже проблемы игроков. Новые обнову будут качать с клиентом сразу. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #37
|
Mirage, это логично для наченающего сервера на итузеазме , тут же все серьезно комерция в разгаре , вон в пополнении щета чуть ле не деcятки сервисов :D |
|
|
|
![]() ![]() Сообщений: 454 Рег. 23.09.2013 |
![]() Сообщение #38
|
Цитата: Mirage ля этого нужна команда скорее фрилансер, а он треба бабла сурового! -))) это тебе не скрипт за 1кк гп написать, там подавай риалу баблу -)) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 6208 Рег. 27.11.2009 |
![]() Сообщение #39
|
Ну и с точки зрения обновы нет проблем повесить при входе в клиент в центре экрана не закрывающийся гамп (не закрывающийся до выполнения обновления). Типа зайди на сайт, обнови уо, затем возьми циферки и вбей в табличку.) А может и вовсе есть хитрая команда, которая определит, обновил человек клиент или нет. Ну это так, мечта.) Можно и проще, но суть понятна. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #40
|
Ggthxbye, ты щас точно про ультиму говорил ?) |
|
|
|
Сейчас: 30 августа 2025 09:04 |