![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #1
|
Идея чист косметическая .. Всегда не понимал .. почему айс данж на материке , а на айсе вобщем то данж которому и на материке было бы норм .. предлагаю поменять плитки телепортации что бы айс данж был на айсе .. ну если конечно "это в сферу не в шито" :) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 754 Рег. 17.09.2013 |
![]() Сообщение #2
|
ничерта не понял |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #3
|
NeveR HooD, на асе пусть будит айс данже придумал я... |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 6208 Рег. 27.11.2009 |
![]() Сообщение #4
|
С острова есть вход в данж "Deceit". Это и есть данжен. А с материка есть вход не в "айс данж", а так называемый "Ice Lair". Что дословно означает "ледяное логово". В этом ледяном логове обитаются айс демоны. А также через это логово есть выход в Т2А, также к айс мобам. Вот в этом и вся логика. Т.е. входишь в Ice Lair, там айс демоны + лаз в Т2А, где айс эттины, тролли, пауки, големы, гарпии, гаргули. А остров заселен медведями. Не "айс" медведями. А острозубыми и злыми. И босс у них Урса, который никакого отношения к айсу не имеет. Т.е. из 4-х родов "типа снежных" мобов всё верно сделано по данжам и названиям и боссам. 3 рода действительно "айс" (демоны, тролли/эттины/пауки, гаргули/гарпии) и 1 вид никакого отношения к "айс" не имеет - шардтуз медведи. Единственное, что странно, что на гаргулях и гарпиях дракон появляется в виде босса. Если только это такой подвид "химеры".) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #5
|
Ggthxbye, не не не... но по словам ты ваще красава , я бы сам так написал, но гулить ваще в лом щас ... тема лишь в той .. как ее ... логике !! во... , в логигике вся тема: на айс острове айс данжу по логике надо быть :) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #6
|
в тему айса предлагаю в лут положить с шансом 1:1000 фигурку битого медведя ( один из 2 вертикальный и горизонтальный) ну просто офегенно смотрица надо в "в шить в сферу" норм рар получится :) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 6208 Рег. 27.11.2009 |
![]() Сообщение #7
|
Если бы в своё время читал побольше фэнтези, тебе даже гуглить не пришлось бы, всё очевидно и просто ж)) А если ты еще поиграл бы пару лет в WoW, т.к. оттуда многое взято, то и тем более.) Во всяком случае урса с шардтузами точно.) |
|
|
|
![]() ![]() Сообщений: 454 Рег. 23.09.2013 |
![]() Сообщение #8
|
T-ReXX, ты случаем не брат Роуди? |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #9
|
Ravenheart, да да давайте снесем это на смех как смешно единственная вкаченая гильда . ах да она вкачалась за 2 дня :D |
|
|
|
![]() ![]() Сообщений: 454 Рег. 23.09.2013 |
![]() Сообщение #10
|
T-ReXX, че? причем тут гильда и айс данж? отсыпь.... тоже хочу такой стафф! |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #11
|
Ravenheart, судя по ответам те тока пиксили капировать :) кстате где твой гилда ? :) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 2039 Рег. 24.01.2010 |
![]() Сообщение #12
|
Мистер Всёменялкин. |
|
|
|
![]() ![]() Сообщений: 454 Рег. 23.09.2013 |
![]() Сообщение #13
|
Цитата: T-ReXX судя по ответам те тока пиксили капировать :) какие пиксели, чего копировать? ты вообще про че васятка? Цитата: T-ReXX кстате где твой гилда ? :) где мой гильда, на базе стоит! |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 1656 Рег. 28.03.2015 |
![]() Сообщение #14
|
Темой ошибся про гильду это из саcедней темы вчера было :) |
|
|
|
![]() Сообщение #15
|
|
Ravenheart, парень под ником T-ReXX нормально задает вопрос/предложение, я его понял, но зачем тут его сравнивать с кем то не понимаю, тем самым подначивать, и насмехаться ??? |
|
|
|
![]() Сообщение #16
|
|
Цитата: TunoK Ravenheart, парень под ником T-ReXX нормально задает вопрос/предложение, я его понял, но зачем тут его сравнивать с кем то не понимаю, тем самым подначивать, и насмехаться ??? мб дело в форме донесения своей мысли третьему лицу? ) |
|
|
|
![]() Сообщение #17
|
|
Температура под землей может отличаться от климата на поверхности, поэтому нет никакой надобности переносить направления порталов. Подземелья расположены соответственно с их оригинальным местонахождением. -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3319 Рег. 19.11.2013 |
![]() Сообщение #18
|
Вот ведь иногда умеешь ты послать лесом вежливо. ![]() |
|
|
|
![]() ![]() Сообщений: 454 Рег. 23.09.2013 |
![]() Сообщение #19
|
Цитата: TunoK T-ReXX нормально задает вопрос/предложение нормально? ну если это нормально, то ты тоже в очередь встаешь на родословную с Роуди. Почитай, чего и как он пишет, особенно тема за меч -) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 424 Рег. 10.06.2013 |
![]() Сообщение #20
|
СовпадЭние !? Не думаю... |
|
|
|
Сейчас: 31 августа 2025 03:46 |