![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() Сообщений: 424 Рег. 10.06.2013 |
![]() Сообщение #1
|
Поход на палов 1. Под исидой, Orb of Pleasant Luck +15, +6 родной лак (26 удачи) = 11 костей, 2 руин! Поход на палов 2. Свой лак +6 (6 удачи) = 22 кости, 2 руин, Стронг Паладин Легс! |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1254 Рег. 13.02.2013 |
![]() Сообщение #2
|
Да забей на это все... Тут можно сутки под бафами в ильшенаре сидеть и не выбить нифига))) зато после тебя придет какой нибудь чел и вырубит 5 артов с 5ти мобов) Подобный идиотизм тут вшит в сферу)))))))))))))))) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 424 Рег. 10.06.2013 |
![]() Сообщение #3
|
Ash, Мы фразу "вшитовсферу" уже проехали ![]() Я же всё пояснил вроде =) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1254 Рег. 13.02.2013 |
![]() Сообщение #4
|
Фраза тоже вшита в сферу) |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 424 Рег. 10.06.2013 |
![]() Сообщение #5
|
Ash, ![]() ![]() |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 792 Рег. 27.06.2011 |
![]() Сообщение #6
|
тссс...цэ рандом такой..хм.."особенный" |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 754 Рег. 17.09.2013 |
![]() Сообщение #7
|
Цитата: scyko Поход на палов 1. Под исидой, Orb of Pleasant Luck +15, +6 родной лак (26 удачи) = 11 костей, 2 руин! эммм, а как ты одел ильшенаровский и обычный талик одновременно? О_О |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3333 Рег. 5.09.2009 |
![]() Сообщение #8
|
15 удачи, за декаду с ведьмами Не Упала ни одна ведьмина шмотка, перебил прилично. Но на появление сундуков удача влияет Оч сильно, даже заметно глазу, на тех же гоблинах и крысах можно проверить. С 10 стандартными удачами редко сундук выпадет, а с 15 закидает, да и лута больше железного, если на крысах. Другое дело, что после 15 удачи особого смысла нет развивать ? Точно не скажу, тк еще не вкачал. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 420 Рег. 21.07.2010 |
![]() Сообщение #9
|
Цитата: SnakE EyeS Цитата: scyko Поход на палов 1. Под исидой, Orb of Pleasant Luck +15, +6 родной лак (26 удачи) = 11 костей, 2 руин! эммм, а как ты одел ильшенаровский и обычный талик одновременно? О_О аля #вшитовперса ![]() |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 3319 Рег. 19.11.2013 |
![]() Сообщение #10
|
у меня с 10-15 иногда арты валятся чаще чем у койкого с 30-35 :) Правда всякие шняжки в виде руин и энчантов от удачи чаще падают. Но как Рома написал выше це рендомайзинг вшитыйфсферу. |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 474 Рег. 10.10.2013 |
![]() Сообщение #11
|
scyko, мне руки от этого сэта в дарах исиды упали) |
|
|
|
![]() Сообщение #12
|
|
Не знаю, стоит ли в очередной раз объяснять принцип функции "рандома", он даже на интуитивном уровне понятен. Если указан шанс 1:100, это не означает, что каждая сотая попытка окажется удачной, поэтому дело тут вовсе не в том, что вы лично убиваете 99 монстров, а сотого успевает убить кто-то другой, получая нужный дроп с первого раза. Представьте, что вам предстоит вытянуть из плотного мешка с сотней пронумерованных бочонков один конкретный бочонок с единицей. При этом после каждой неудачной попытки очередной неверный бочонок не откладывается в сторону, но возвращается назад, а мешок тщательно встряхивается. Гипотетически можно вытянуть бочонок с "единицей" с первого раза, после чего вернуть его назад, встряхнуть мешок и снова вытянуть "единицу": это называется "везением". С другой стороны, можно и после тысячи попыток остаться без нужного бочонка. Параметр "удача" никак не влияет на "везение", т.к. заключается в банальном уменьшении количества ненужных бочонков. Таким образом, если номинальный шанс указан 1:100, - это означает, что в вашем мешке лежит сотня пронумерованных бочонков от 1 до 100. При значении параметра "удача" равном 20%, в мешке остается всего 80 бочонков, увеличивая гипотетические шансы, но это никак не отражается на "везении". -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() Сообщений: 36 Рег. 6.01.2014 |
![]() Сообщение #13
|
Цитата: Jose Cuervo Не знаю, стоит ли в очередной раз объяснять принцип функции "рандома", он даже на интуитивном уровне понятен. Если указан шанс 1:100, это не означает, что каждая сотая попытка окажется удачной, поэтому дело тут вовсе не в том, что вы лично убиваете 99 монстров, а сотого успевает убить кто-то другой, получая нужный дроп с первого раза. Представьте, что вам предстоит вытянуть из плотного мешка с сотней пронумерованных бочонков один конкретный бочонок с единицей. При этом после каждой неудачной попытки очередной неверный бочонок не откладывается в сторону, но возвращается назад, а мешок тщательно встряхивается. Гипотетически можно вытянуть бочонок с "единицей" с первого раза, после чего вернуть его назад, встряхнуть мешок и снова вытянуть "единицу": это называется "везением". С другой стороны, можно и после тысячи попыток остаться без нужного бочонка. Параметр "удача" никак не влияет на "везение", т.к. заключается в банальном уменьшении количества ненужных бочонков. Таким образом, если номинальный шанс указан 1:100, - это означает, что в вашем мешке лежит сотня пронумерованных бочонков от 1 до 100. При значении параметра "удача" равном 20%, в мешке остается всего 80 бочонков, увеличивая гипотетические шансы, но это никак не отражается на "везении". Уважаемый вы правда нас всех идиотами считаете???? Обьясняю как ваш рандом работает , бьёт вася мечи начинают падать и я тогда иду бить фаиров представьте они тоже падают , и на оборот . А баджи тоже рандом ? Четвержую декаду 6й хонор падает хуже всех ранодом? Или вы вретё как и многие полит руководите с мыслью " враньё не всегда во вред?" Рандо мрасписан у вас по часам ,проведя анализ дропа и часы выяснил когда дропаетлучше а когда хуже,это рандом????? Пардон если резко как то |
|
|
|
![]() Сообщение #14
|
|
Говорят, шпионы воду отравили. Самогоном. Ну, а хлеб, теперь из рыбьей чешуи. -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 771 Рег. 5.04.2014 |
![]() Сообщение #15
|
интересно а вот удача женского чара на что распостраняется в большей мере .....арты....ростки...энчи???? |
|
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 917 Рег. 13.07.2013 |
![]() Сообщение #16
|
тогда сразу на сервере сразу всех жены начнут "играть") |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 2039 Рег. 24.01.2010 |
![]() Сообщение #17
|
Цитата: Nerluck 00 Хосе описал саму функцию рандома, но не добавил что, что количество бочонков регулирует он лично. И как показывает дело с банджами оно у них разное. |
|
|
|
![]() ![]() Сообщений: 36 Рег. 6.01.2014 |
![]() Сообщение #18
|
Цитата: Bumhug количество бочонков Цитата: Bumhug И как показывает дело с банджами И указывает номер бочёнка |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 370 Рег. 17.06.2013 |
![]() Сообщение #19
|
С баджами хз,а вот с дропом все нормально,не пишите херню |
|
|
|
![]() ![]() ![]() Сообщений: 754 Рег. 17.09.2013 |
![]() Сообщение #20
|
с реколом тож все ок) |
|
|
|
Сейчас: 30 августа 2025 11:20 |